Антон Калашников
Геймдизайнер
Я — начинающий геймдизайнер. Живу в Казани.
За плечами более 2 лет работы в технической поддержке и консультировании пользователей в компании Yota. Участвовал в организации и проведении Всероссийского Форума по Рекламе "AdvertDays" в Казани. Прошёл курсы Нетологии и Skillbox по геймдизайну.

Больше шести месяцев работал гейм-дизайнером в замороженном сейчас проекте на Unity: разработка концепта, написание GDD, постановка задач программистам и дизайнерам, тестирование и отладка.
Собирал сцены и целые уровни на Unity и Unreal для последующей продажи ассетов в магазинах.
Занимался моделированием и риггингом в Blender, использовал Substance и Photoshop для создания материалов и текстур.

Готов принять участие в интересных проектах по разработке игр.
Буду рад новым знакомствам и предложениям.