Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования.
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, 2nd edition
Настольная книга геймдизайнера. Основана на учебной программе по геймдизайну, изучаемой в Школе кинематографического искусства Университета Северной Калифорнии.
Книга «Вызовы для геймдизайнеров» была написана с прицелом на студентов факультетов геймдизайна, чтобы развить у них критическое и творческое мышление, научить подходам к решению разнообразных задач. В книге много практических упражнений с пояснениями.
Beyond Game Design: Nine Steps Toward Creating Better Videogames
Книга «По ту сторону геймдизайна» ориентирована на более продвинутый уровень читателя, знакомого с основными понятиями геймдизайна и игровой психологии.