База знаний геймдизайнера
Книги по геймдизайну
Джейн Макгонигал
Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир
Книга о геймдизайне как способе мышления и об исцеляющем свойстве игр
Перейти в МИФ
Гибсон Бонд Гибсон Бонд Джереми
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования.
Перейти на Озон
Ларcсон Линус, Голдберг Даниэль
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
История секрета успеха Minecraft
Перейти на Озон
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
История отечественной игровой индустрии
Перейти в Лабиринт
Майк Гейг
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Теория и практика разработки игр на движке Unity
Перейти в Лабиринт
Терри Вулф
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Книга об одном из самых популярных разработчиков игр - Хидео Кодзима
Перейти в Лабиринт
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии
Книга о том, как и какой ценой создавались 10 самых известных игр последнего десятилетия, такие как Diablo III и Destiny
Моя рецензия на книгу
Куксон Арам Даулингсока Райан Крамплер Клинтон
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Теория и практика разработки игр на движке Unreal Engine 4
Перейти в Бук24
Brenda Brathwaite
Sex In Video Games
Вопросы эротики в видеоиграх
Перейти на Амазон
Chris Crawford
Chris Crawford on Game Design
Крис Кроуфорд рассказывает об индустрии через призму собственного опыта и созданных им видеоигр
Перейти на Амазон
Richard A. Bartle
Designing Virtual Worlds
Про альтернативные миры, в частности, в многопользовательских играх.
Перейти на Озон
David Perry
David Perry on Game Design: A Brainstorming Toolbox
Справочник и инструмент мозгового штурма
Перейти на Амазон
Mark J. P. Wolf
The Medium of the Video Game
История развития видеоигр в США
Перейти на Амазон
David Parlett
The Oxford History of Board Games
История игр
Перейти на Озон
Дональд Норман
Дизайн привычных вещей
Книга про дизайн и про то, как сделать вещи более простыми и понятными для использования.
Перейти в МИФ
Джон Бек, Митчел Уейд
Доигрались: Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду
Книга о ведении бизнеса и управлении людьми
Перейти в Лабиринт
Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.
Перейти в Альпину
Сильвестр Тайнан
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Перейти в Лабиринт
Scott Rogers (Namco, Capcom, Sony и далее — THQ)
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design
Отличная книга для начинающих геймдзайнеров
Перейти на Озон
Jesse Schell (Shell Games)
The Art of Game Design: A Book of Lenses
Пошаговый анализ геймд-дизайна как процесса
Перейти на Озон
Raph Koster (Origin, Sony, работал, например, над LegendMUD, Ultima Online)
A Theory of Fun for Game Design
Книга о том, как взаимодействуют игры и игровые механики с человеческим мозгом и мыслительными процессами
Перейти на Озон
Ernest Adams
Fundamentals of Game Design
Настольная книга геймдизайнера. Описывает процесс создания игры от начала до конца
Перейти на Озон
Tracy Fullerton
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, 2nd edition
Настольная книга геймдизайнера. Основана на учебной программе по геймдизайну, изучаемой в Школе кинематографического искусства Университета Северной Калифорнии.
Перейти на Озон
Harold Goldberg
All Your Base Are Belong To Us: How Fifty Years of Videogames Conquered Pop Culture
Книга о том, видеоигры превратились в $50-миллиардную индустрию и преобладающую форму массовой культуры
Перейти на Амазон
Brenda Brathwaite
Challenges For Game Designers
Книга «Вызовы для геймдизайнеров» была написана с прицелом на студентов факультетов геймдизайна, чтобы развить у них критическое и творческое мышление, научить подходам к решению разнообразных задач. В книге много практических упражнений с пояснениями.
Перейти на Амазон
Chris Bateman
Beyond Game Design: Nine Steps Toward Creating Better Videogames
Книга «По ту сторону геймдизайна» ориентирована на более продвинутый уровень читателя, знакомого с основными понятиями геймдизайна и игровой психологии.
Перейти на Амазон
David E. Freeman
Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering
Книга про создание "эмоционально захватывающих персонажей"
Перейти на Озон